chenjing
 
Enchants Lands has a nice series of solo quests that pretty much walk you through 

levels 30-32.  They start by talking to the guard at the bottom of the dock steps.  Pretty 

much anything near the docks is easy to kill.  The turtles seem to provide the least amount

of risk to kill, and almost everything drops quests to kill other types of monsters here.  

However, I would suggest ignoring the quests to kill badgers.  Very few of them ever 

spawn.  While you are fighting here, the place you should be looking to group up for is 

Runnyeye.  You have to be very careful running there though, the goblins near the 

entrance are casters, and will root you.  If you are rooted, you pretty much have no

chance of survival.  Use stealth to get by if you’re asked to join anyone in Runnyeye.

An alternative place to solo at this level would be Zek.  Zek is much more 

dangerous however, with most of the mobs in the zone being agro.  I would only suggest

Zek for soloing if Enchanted Lands is overrun with players.  With mobs pathing all over, 

there is no literal safe area in this zone besides the fort at the docks.







Levels 35-42: Feerrott, Rivervale

At level 35, you gain auto access to the Feerrott.  Once here, spend all your time 

hunting here as possible, especially killing the Huuptics.  The reason why is because the

tattered robe for the Robe of the Invoker quest drops supposedly off any mob in this zone,

but mostly confirmed off of the Huuptics.  It is a very rare drop, but the robe is one of the 

best in the game.  You can choose to wear it for grouping, or sell it for vast amounts of 

money.  I’ve personally see them sell for over 10 platinum to other players.

Also the benefit of having Feerrott access is that you can now finish the 

Journeyman’s Boots quests.  The quest starts in Antonica near the North Qeynos gates.  

As a scout, you should be able to do all of the runs by yourself with just pathfinding and 

escape (On the Thundering Steppes, Nektulos Forest, and maybe the Zek run)  The

Journeyman’s boots quest provides nearly 30% experience upon completion so make it a

priority.  The boots themselves are not wearable until level 42 though.

Rivervale is another possibility for soloing.  The rats on the hill on the left from

zone in are pretty easy, but what you should look for is the Bramble Terrors and other

type of Bramble mobs on Eastern side of the zone.  You have to dodge fairies, which 

make it difficult, but the Bramble Terrors drop Enchanted Bramble armor which is the best

magic resist armor you can get as an assassin.




Leave a Reply.

    Author

    When it comes down to it, as I’ve stated before, your job is to deal damage.  So 

    before anything else, the first skills you should be upgrading are the skills that are doing

    most of your damage.  Below is a list of skills you shouldn’t even consider immediately 

    upgrading beyond Apprentice II unless of course the scroll falls in your lap.

      Numbing Strike, Paralyzing Strike, Freezing Strike

      Cripple, Crippling Strike

      Ensnare, Caltrops, Moor, Deadfall

      Survival Instincts, Lethal Resolve, Creeping Impetus

      Murderous Focus, Brutal Focus

      Dirty Tricks, Vex, Torment, Anathema







    *2.4.2.Skills Worth Upgrading 

     Assassin’s Mark

     Honed Reflexes

      Blade Flurry, Blade Frenzy, Blade Storm, Whirling Blades

      Reconnoiter, Friendly Shadows, Murderous Intent, Murderous Design

      Back Shot, Cloaked Barb, Spitting Viper, Spitting Asp

      Ebon Blade, Bloodthirster, Gore Strike

      Pierce, Cut, Lingering Blow, Scraping Blow

      Ambush, Poisoner’s Blade, Murderous Blade, Punch Blade

      Sneak Attack, Shrouded Strike, Exposed Attack, Mask of Night



     

    Archives

    April 2010
    March 2010

    maple mesos
    runes of magic gold
    warhammer online gold
    world of warcraft gold

    Categories

    All

    RSS Feed